人型公仔 | 人偶公仔 | 裝置藝術 - 巧匠工藝

Der Handwerker baute die Armee im Jahr 2005. Zuerst war es eine Gruppe von leidenschaftlichen und verträumten Puppen. Team Kombination, ständig die Verbesserung der Doll-Design-Technologie, auf der Suche nach qualitativ hochwertigen Produkten, die BereitstellungExzellenter Service für die Kunden.

Neben der Herstellung von verschiedenen Arten Craftsman PVC, POLY, ABS, GFK und andere Produkte, und veranlasst Konzentrieren Sie sich auf der Entwicklung und Design-Marke, die Wiederherstellung an das neue Marktpositionierung des Unternehmens, integrierte Marketing Aufbau einer Designabteilung und Zusammenarbeit mit großen Unternehmen zur Entwicklung kreativer Peripherieprodukte mit einzigartiger Struktur Markenstatus

Denn nach einigen Jahren selbst auferlegter Nachfragewachstum und Kundenbetreuung unter der Obhut und schließlich im Jahr 2014 offiziell als Handwerker und Technology Co. registriert, Taiwan und China sind mit dem Unternehmen Betriebspunkt ausgestattet, seit Anfang des ursprünglichen Entwurfs, das ist die Essenz der traditionellen Kultur Perfusion, mit den Medien auf jahrelange Erfahrung und relevanter Nachrichtenmanagement für die Entwicklung von Taiwans Kultur- und Kreativwirtschaft gewidmet Ressourcen, sondern auch die Verwendung von High-Tech-3D-Scan-Technologie, die digitalen Drucktechnologie, der Taiwan Donnerkeil Puppe, Aboriginal kreative Werkstatt zu verbessern Full-Service-Film- und Fernseh Götze, Cartoon Animation, Spiele und Videospiele .... und andere Märkte, die Warenplanung und Entwicklung, Vorkehrungen für die Planung, Konstruktion und Fertigung und Herstellung von Verpackungen in einem Arbeitsgang bereitstellt, setzt sich die Meister, ernst Fokus auf dem Geist, schaffen die „Talent, Originalität“ von Technologie-Produkten, mehr Aufmerksamkeit der globalen Welt Vision zu gewinnen.

Über den Handwerker

Unser Service Design Planung und Produktion

ODM Puppe Puppe Designplan

Bereitstellung von maßgeschneiderten kundenspezifischen Dienstleistungen, Image-Erstellung von Unternehmen, von der Gestaltung von Kunstwerken bis zur Gestaltung der Fertigstellung und sogar der Lieferung von fertigen Produkten, Verkaufsplanung, komplettes Produktionskettenmodell, um Ihnen den besten Service zu bieten.

OEM 2D zu 3D

Vorhandene Kunstwerke oder Original-Bildpuppen haben die Produktion in Auftrag gegeben, wie z. B. Corporate Image Maskottchen, 2D-Design-Artwork, müssen nur 3D-Stereopuppen modellieren und können auf andere verwandte periphere Produkte wie Q-Version angewendet werden Puppe Ornamente / Handy Riemen / Schlüsselring / Schreibwaren Geschenke / Geld Rohr / Puppen / Werbung Puppen /, und kooperieren mit großen namhaften Unternehmen zu peripheren Waren zu entwickeln.

FRP große Puppe

Professionelle Produktion von GFK große Puppe (Glasfaser), Styropor große Puppe / Prop-Produktion / Landschaft Layout / Skulptur Renovierung / Event Ausstellung Layout / Kaufhaus Fenster Layout / Installation Kunst.

Modell Spielzeug Import und Export Agent

Professionalität und Qualität sind unsere treibende Kraft.Der Revisionsbericht ist nur für die endgültige perfekte Reproduktion.Jedes Produkt ist eine Kunst und ein historisches Wiedererscheinen.Wir präsentieren wirklich die Vergangenheit und versuchen, die Zukunft zu schaffen.Jeder Sammler erwartet für uns Die größte Ermutigung und Sporen, machen alles möglich, um einen größeren Imaginationsraum zu schaffen. Import und Export von verschiedenen Modellen, Spielzeug und Zubehör.

Service-Prozess

SCHRITT 1Kundenanfrage

Schritt 2Produktionsdetails

Schritt 3Entwurf des Kunden-E-Mail-Entwurfs und Größe der Puppe
(oder stellen Sie eine kundenspezifische Entwurfszeichnung zur Verfügung)

SCHRITT 4Zitat zum Kunden

Schritt 5Kundenbestätigungsauftrag

Produktionsprozess

Perfekter Produktionsprozess, perfekt für Ihre Weisheit.

Beratungskonzept
Kundenbedürfnisse klar abklären und diskutieren (10 ~ 20 Minuten)
01
Objekte scannen
3D-Scanobjekt (Punktwolkenstapelung) (15 ~ 45 Minuten)
02
Daten anzeigen
Analysieren Sie Scandaten und schlagen Sie Lösungen vor
03
Modellimplementierung
Postproduktions-Bearbeitungsprojekt und Ausgabe von 3D-Scan-Informationen (3 ~ 10 Tage)
04

Sammlung

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